Studio Virtuos – które możecie znać z pracy przy Metal Gear Solid Delta: Snake Eater oraz niedawnym Oblivion Remastered – ma rzekomo przechodzić jedne z największych zwolnień w swojej historii. Według francuskiego dziennikarza Gauthiera Andresa, aż 300 deweloperów z różnych oddziałów firmy ma stracić pracę.
Pomimo sukcesu sprzedażowego Obliviona Remastered, sytuacja wewnątrz firmy jest napięta. Problemy z zarządem, przeciążeniem pracą i wprowadzeniem narzędzi AI doprowadziły do fali niezadowolenia i strajków, szczególnie w oddziale w Lyonie.
Najważniejsze informacje:
- 300 deweloperów Virtuos ma zostać zwolnionych, z czego 200 w Chinach, a 100 w USA i Francji.
- Mimo sukcesu Oblivion Remastered, studio nie otrzymuje udziałów w zyskach.
- Zarząd zamroził podwyżki i premie już w lutym, co pogłębiło niezadowolenie wśród pracowników.
- Deweloperzy są zmuszani do szkoleń z obsługi narzędzi AI, co budzi sprzeciw.
Zwolnienia, brak premii i sztuczna inteligencja – kryzys w Virtuos narasta
Dziennikarz Gauthiera Andresa donosi, że studio Virtuos stoi w obliczu poważnego kryzysu. Faktem jest – mimo że Oblivion Remastered był jedną z najchętniej kupowanych gier 2025 roku – to, że studio nie otrzymuje żadnych tantiem z jego sprzedaży. Niestety doszło do sytuacji zamrożenia wynagrodzeń i premii przez studio, co nie spotkało się z pozytywnym odbiorem ze strony pracowników.
Jak twierdzą źródła Andresa – kierownictwo Virtuos próbuje nadrabiać budżetowe ograniczenia nadprodukcją jakości i ogromnym wysiłkiem zespołu. Pracownicy są przemęczeni i sfrustrowani, a obecnie najwięcej mówi się o przymusowych szkoleniach z narzędzi AI, które zarząd forsuje jako przyszłość produkcji gier. To z kolei postrzegane jest jako próba automatyzacji zadań i dalszego ograniczenia kosztów personalnych.
Kulminacją napięć są rzekome strajki w oddziale Virtuos w Lyonie, które mają być odpowiedzią na planowane zwolnienia. Najbardziej dotknięty ma zostać oddział w Chinach, gdzie pracę ma stracić 200 osób, natomiast pozostałe 100 cięć dotyczy zespołów w Stanach Zjednoczonych i Francji.
PRZECZYTAJ TEŻ: Polska strategia o budowaniu bazę w czasach II wojny światowej – Ground of Aces
Na ten moment Virtuos nie wydało oficjalnego oświadczenia w sprawie zwolnień. Biorąc pod uwagę wagę projektów, nad którymi studio pracuje – w tym Metal Gear Solid Delta – sytuacja może mieć realny wpływ na harmonogramy premier i jakość gier.
Źródło: wccftech.com



