Gracz kupił stary dev kit za 5 funtów i odkrył wycięte sekrety z GTA 4

Udostępnij:

Szkot o pseudonimie Jan natrafił na pchlim targu na porzucony Xbox 360 dev kit należący do Rockstar Games. Urządzenie zawierało wczesną kompilację GTA 4 z 2007 roku – rok przed premierą gry. Dataminerzy odzyskali z częściowo skasowanego nośnika modele postaci, mapy Liberty City, nieznane przerywniki filmowe oraz ślady elementów wyciętych z finalnej wersji.

Co ukrywa wczesna wersja GTA 4 znaleziona na dev kicie Xbox 360?

Zwiastun GTA 4

Jan regularnie odwiedza wyprzedaże garażowe w Szkocji – po części szuka rzeczy do odsprzedaży, po części kompletuje własną kolekcję. Podczas jednego z takich obchodów zauważył urządzenie, które natychmiast rozpoznał jako Phat Xbox 360. Do boku konsoli był przyczepiony tajemniczy moduł. Na pierwszy rzut oka przypominał narośl.

Wkrótce okazało się, że to Sidecar – boczny moduł dev kitu, poszerzający jego funkcje. Gdy Jan przyjrzał się urządzeniu z bliska, dostrzegł naklejkę Rockstar Games. Wiedział, że ma przed sobą coś wartościowego. Zapytał sprzedawcę o cenę. Ten zażądał pięciu funtów, czyli równowartości ok. 24,61 zł. Jan nie miał odliczonej kwoty i wręczył mu dziesięciofuntowy banknot i nie poczekał na resztę.

Dopiero w domu w pełni pojął, co kupił. Urządzenie przechowywało wczesną kompilację GTA 4 z 2007 roku – powstałą rok przed premierą gry. Grand Theft Auto 4 trafiło do sprzedaży 28 kwietnia 2008 roku. Od momentu odkrycia Jan zaczął dzielić się zawartością dev kitu w internecie, a społeczność fanów natychmiast zabrała się do pracy.

Wycięta zawartość w becie GTA 4 z 2007 roku

Grand Theft Auto 4
Grand Theft Auto 4

Kompilacja jest częściowo skasowana, ale dataminerom i ekspertom technicznym udało się odtworzyć większość plików. Wśród odnalezionych materiałów znalazły się wczesne modele postaci, broni i przedmiotów, prototypowe wersje pojazdów, mapy Liberty City oraz alternatywne wersje przerywników filmowych – w tym z nigdy wcześniej niewidzianych perspektyw kamer.

Internautom udało się też uruchomić niektóre pliki wykonywalne i uzyskać grywalne, choć mocno niestabilne fragmenty gry. Jeden z fanów napisał, że ten dzień to spełnienie marzeń i że nie może się doczekać czasu, by poświęcić cały dzień na przeglądanie plików w poszukiwaniu wszystkiego, co zmieniono między wersją beta a finalną.

Jednym z głośniejszych znalezisk jest prom, który pojawił się w pierwszym zwiastunie GTA 4, a jednak nie trafił do finalnej wersji gry. Fanowi o pseudonimie carrerovYT udało się go aktywować wewnątrz gry. Przy pierwszej próbie spawnowania pojazdu na promie tytuł się zawiesił. Przy kolejnej drastycznie spadły klatki na sekundę i znowu nastąpił crash. Mimo to społeczność świętuje to odkrycie, a jeden z graczy zażartował, że nie może się doczekać jeżdżenia promem jako sterowną łodzią.

Ten sam carrerovYT opublikował też nagrania z importu beta zasobów do gry. Poza promem pojawiły się wczesna wersja karabinu M4 oraz pistolet z tłumikiem – bronie, które w tej formie nie trafiły do finalnego wydania. W plikach znaleziono też ślady porzuconej mini-gry z zombie. O takim elemencie Rockstar nigdy nie wspominał – ani w materiałach promocyjnych, ani w żadnym poprzednim przecieku. Gra ewidentnie przeszła bardzo głębokie cięcia między 2007 rokiem a premierą.

Alternatywna mapa Liberty City

Grand Theft Auto 4
Grand Theft Auto 4

Deweloper DOUGL4S1 opublikował wczesne mapy Liberty City odnalezione w kompilacji. Miasto w wersji beta różni się od finalnego, co widać zarówno w układzie ulic, jak i w rozmieszczeniu budynków. Dla fanów to rzadka okazja, by zobaczyć, jak zmieniała się wirtualna wersja Nowego Jorku podczas kilku lat produkcji. Społeczność skupiona wokół kont carrerovYT i videotechuk_ na X/Twitterze codziennie publikuje kolejne wyniki swojej pracy. Pojawiają się fragmenty cutscenek, rendery broni, porównania modeli postaci. Ktokolwiek jest zainteresowany historią powstania GTA 4, ma teraz materiał na wiele tygodni lektury.

Po upublicznieniu zawartości Jan próbował sprzedać urządzenie. Wystawił je na eBayu za 800 dolarów, ale aukcja zniknęła – portal usunął ją z powodu oprogramowania obecnego na dev kicie. Poza tym Jan otrzymał prywatną ofertę 1000 funtów, czyli ok. 4921,22 zł. Według Jana urządzenie nie zawiera żadnych innych plików ani gier poza wczesną kompilacją GTA 4. Jak dev kit trafił na szkocki pchli targ – tego nikt nie wie. Historia urządzenia sprzed zakupu pozostaje nieznana.

Dla fanów serii to świetny sposób na umilenie sobie oczekiwania na GTA 6. Premiera szóstej części jest zaplanowana na 19 listopada tego roku. Strauss Zelnick – Szef Take-Two – potwierdził niedawno, że kampania marketingowa GTA 6 ruszy latem, a data premiery wydaje się już niemal pewna.

Tymczasem cena GTA 6 pozostaje jednym z gorętszych tematów w branży. Część graczy i komentatorów spodziewa się, że Rockstar może zdecydować się na próg 100 dolarów – choć żadne oficjalne informacje tego nie potwierdzają. Zelnick odrzucił też pogłoski o tym, że GTA 6 miałoby być wyłącznie w dystrybucji cyfrowej na premierę.

Wyciek z GTA 4 to rzadka okazja, by zajrzeć za kulisy wielkiej produkcji growej. Elementy, które fani pokochali w finalnym produkcie, często zastąpiły zupełnie inne pomysły: promy, mini-gry z zombie, inne stacje radiowe, inne wersje arsenału. To, co trafiło do sklepów w 2008 roku, było wynikiem setek wyborów i cięć. Rzadko kiedy można zobaczyć je tak dokładnie – i to wszystko dzięki pięciofuntowemu zakupowi na pchlim targu.

Źródło: IGN

Ostatnie newsy

SEGA

SEGA porzuca ambitny projekt o wartości 800 milionów dolarów. Firma wraca do korzeni

SEGA Sammy oficjalnie anulowała inicjatywę Super Game – flagowy projekt live service, na który przez lata przeznaczała setki milionów dolarów ...
Nintendo Switch 2

Nintendo potwierdza nowe gry na Switch 2. Akcje spółki spadły po podwyżce ceny konsoli

Nintendo oficjalnie przyznało, że ma w zanadrzu niezapowiedziane tytuły na Switcha 2, które trafią do graczy jeszcze w tym roku ...
Stellar Blade

Stellar Blade 2 bez Sony? Przełomowa decyzja studia Shift Up

Koreańskie studio Shift Up potwierdziło, że sequel Stellar Blade nie trafi na rynek pod skrzydłami PlayStation. Firma przejmuje pełnię kontroli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1082 (w redakcji od 17.01.2025)