Wiedźmin 3 dostanie trzeci dodatek! CD Projekt RED potwierdza nową historię Geralta

Udostępnij:

CD PROJEKT RED oficjalnie zapowiedział trzeci dodatek do Wiedźmina 3: Dziki Gon. Pieśń przeszłości ukaże się w 2027 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a przy projekcie pomaga Fool’s Theory, znane z pracy nad remake’iem pierwszego Wiedźmina.

Kiedy wyjdzie trzeci dodatek do Wiedźmina 3?

CD PROJEKT RED potwierdził to, co jeszcze niedawno funkcjonowało jako plotka: Wiedźmin 3 dostanie trzeci duży dodatek. Jak wynika z komunikatu prasowego CD PROJEKT RED, Pieśń przeszłości ma ukazać się w 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.

Oficjalna zapowiedź zmienia wydźwięk całej rocznicowej narracji wokół Krwi i wina. Jeszcze przy zapowiedzi REDstreams studio mówiło przede wszystkim o powrocie do Toussaint, wspomnieniach i pytaniach do gości. Teraz wiadomo już, że spekulacje o trzecim dodatku do Wiedźmina 3 okazały się trafione przynajmniej w najważniejszym punkcie: nowa przygoda faktycznie powstaje.

Dodatek powstaje z myślą o obecnej generacji konsol i PC, a więcej informacji mamy dostać pod koniec lata 2026 roku. CD PROJEKT RED nie ujawnił jeszcze miejsca akcji, ceny, rozmiaru dodatku ani tego, czy Pieśń przeszłości będzie bliższa Sercom z Kamienia, czy znacznie większej Krwi i winu.

Co wiemy o Pieśni przeszłości?

Nowy dodatek ma ponownie obsadzić graczy w roli Geralta z Rivii. To istotna informacja, bo część wcześniejszych spekulacji zakładała, że ewentualne nowe DLC mogłoby budować pomost do Wiedźmina 4 i skupić się na Ciri. Oficjalny komunikat mówi jednak o powrocie legendarnego zabójcy potworów i zupełnie nowej przygodzie.

CD PROJEKT RED przypomina przy okazji skalę samego Wiedźmina 3. Gra sprzedała się w ponad 60 milionach egzemplarzy od premiery w 2015 roku, zdobyła ponad 250 nagród Gry Roku i łącznie ponad 1000 branżowych wyróżnień. Trzeci dodatek nie jest więc drobną ciekawostką do starej gry, tylko powrotem do jednego z najważniejszych tytułów ostatniej dekady.

Fool’s Theory pomaga przy nowym dodatku

Wiedźmin 3
Wiedźmin 3

Potwierdził się też drugi ważny element wcześniejszych przecieków: przy dodatku pracuje Fool’s Theory. To zespół, który CD PROJEKT RED opisuje jako ekipę złożoną z branżowych weteranów mających doświadczenie przy Wiedźminie 3. W komunikacie użyto słowa co-developing, więc mowa o współtworzeniu dodatku z CD PROJEKT RED, a nie o całkowitym przekazaniu projektu zewnętrznemu studiu.

Ten szczegół dobrze łączy się z wcześniejszymi plotkami. W styczniu Game Rant pisał, że jeśli nowe DLC do Wiedźmina 3 faktycznie istnieje, prawdopodobnie nie będzie rozwijane wyłącznie przez CD PROJEKT RED. Tekst wskazywał Fool’s Theory jako naturalnego kandydata, m.in. ze względu na remake pierwszego Wiedźmina, The Thaumaturge i doświadczenie części zespołu przy narracyjnych RPG.

Część tamtych przewidywań okazała się jednak tylko spekulacją. Game Rant rozważał scenariusz z Ciri jako bohaterką dodatku, ale oficjalne materiały mówią dziś wprost o powrocie Geralta. To dobry przykład, dlaczego wcześniejsze przecieki warto było traktować ostrożnie: kierunek produkcyjny został trafiony, lecz szczegóły fabularne nadal pozostają tajemnicą.

Co zostaje z wcześniejszych spekulacji?

Przed oficjalną zapowiedzią temat trzeciego dodatku wracał głównie jako mieszanka przecieków, analiz i fanowskich oczekiwań. VGC opisywało przewidywania analityka Mateusza Chrzanowskiego z Noble Securities, według którego kolejny płatny dodatek miałby ukazać się w maju 2026 roku. Nie można też pominąć twierdzeń Borysa Nieśpielaka o projekcie rozwijanym rzekomo przez Fool’s Theory.

Dziś wiemy już, że sam projekt jest faktem, ale termin z wcześniejszych przewidywań nie pokrywa się z oficjalnym komunikatem. CD PROJEKT RED mówi o premierze w 2027 roku, a nie w 2026 roku. Jednocześnie wątek Fool’s Theory został potwierdzony, co tłumaczy, dlaczego temat tak długo rozpalał społeczność.

PC Gamer zwracał uwagę na kontrast między jasnym ucięciem nadziei na kolejne DLC do Cyberpunka 2077 a brakiem podobnego komunikatu w sprawie Wiedźmina 3. Z perspektywy czasu ta cisza wygląda już mniej przypadkowo, choć sama w sobie nie była wcześniej potwierdzeniem niczego.

Na tle tej zapowiedzi ciekawie brzmią też słowa sprzed lat. W 2016 roku GameSpot przypominał, że Konrad Tomaszkiewicz określał Krew i wino jako ostatni element popremierowej zawartości do Wiedźmina 3, poza późniejszymi patchami. Po dekadzie CD PROJEKT RED wraca jednak do gry nie tylko technicznymi aktualizacjami i modami, lecz także pełnoprawnym trzecim dodatkiem.

Co CD PROJEKT RED planuje na jubileuszowy stream Krwi i wina?

Zapowiedź Pieśni przeszłości pojawia się tuż obok jubileuszowego REDstreams poświęconego Krwi i winu. Jak wynika z wcześniejszego wpisu na forum studia, transmisja odbędzie się 28 maja 2026 roku o godzinie 17:00 na YouTubie i Twitchu CD PROJEKT RED.

Prowadzącymi będą Amelia Korzycka i Laura Beitzel, a gośćmi Kacper Niepokólczycki oraz Magdalena Zych. Studio zapowiada rozmowę „prosto z Corvo Bianco” i zachęca graczy do zadawania pytań podczas transmisji. Po oficjalnym ujawnieniu trzeciego dodatku trudno będzie jednak oddzielić wspomnienia o Toussaint od pytań o przyszłość Wiedźmina 3.

Warto mimo wszystko zachować proporcje. Komunikat o Pieśni przeszłości zapowiada więcej szczegółów dopiero na późne lato 2026 roku, więc sam rocznicowy stream nie musi być pełnoprawną prezentacją dodatku. Może natomiast stać się pierwszym miejscem, w którym twórcy odniosą się do nastrojów społeczności po ujawnieniu projektu.

Co Radek Grabowski wspomina o Krwi i winie?

Zwiastun Wiedźmin 3 Dziki Gon: Krew i Wino

Rocznicowy nastrój widać też w osobnym tekście Radka Grabowskiego, Dyrektora ds. globalnego PR w CD PROJEKT RED, opublikowanym na forum pod tytułem „Wznosząc toast za Krew i wino”. To nie jest typowa notka promocyjna, lecz dłuższe wspomnienie człowieka, który pracował przy kampanii dodatku i opisuje ją z perspektywy PR-u.

Grabowski zaczyna od porównania Krwi i wina do dawnych rozszerzeń RPG, szczególnie do Opowieści z Wybrzeża Mieczy do pierwszego Baldur’s Gate’a. Wspomina lata 90., kiedy CD PROJEKT zajmował się jeszcze dystrybucją gier, a Baldur’s Gate i jego dodatek były ważnymi tytułami w polskim katalogu firmy. Z tej perspektywy dodatki do Wiedźmina 3 jawią się jako hołd dla czasów, gdy rozszerzenia miały dawać graczom konkretny powód, by wrócić do ulubionego świata.

Dlaczego Krew i wino było finałem kampanii Wiedźmina 3?

Według Grabowskiego Wiedźmin 3 był dla studia nie tylko „grą roku 2015”, ale z jego perspektywy także jedną z najważniejszych gier 2016 roku. Powód jest prosty: przez cały kolejny rok CD PROJEKT RED nadal żył Dzikim Gonem, Sercami z Kamienia, darmowymi DLC, aktualizacjami i właśnie Krwią i winem.

Dodatek został zapowiedziany w kwietniu 2015 roku, czyli jeszcze przed premierą podstawowej wersji Wiedźmina 3, ale jego właściwa kampania marketingowa ruszyła dopiero niemal rok później. W międzyczasie podstawka oraz Serca z Kamienia zdobyły uznanie graczy, a studio wypuściło 16 darmowych DLC i serię poprawek. Oczekiwania wobec drugiego dużego dodatku były wysokie, bo odbiorcy wiedzieli już, czego CD PROJEKT RED potrafi dostarczyć.

W tekście pojawia się też wątek rosnącego zainteresowania Gwintem. Grabowski wspomina, że nawet podczas wydarzeń, na których nie pokazywano nowych fragmentów Krwi i wina, sale potrafiły być wypełnione po brzegi, gdy studio opowiadało o procesie tworzenia karcianej minigry. Jako przykład podaje PAX East 2016 w Bostonie, gdzie uczestnicy gwintowego panelu otrzymali specjalne przypinki od Pinny Arcade.

Jak CD PROJEKT RED promował Krew i wino przed premierą?

Wiedźmin 3 – Krew i wino
Wiedźmin 3 – Krew i wino

Najbardziej obrazowy fragment wspomnień dotyczy przedpremierowego pokazu we włoskim zamku Pavone Canavese. Toussaint czerpie inspiracje z południowej Europy, więc zespół chciał przygotować wydarzenie w miejscu, które pasowało do klimatu dodatku. Ostatecznie media i twórców treści zaproszono do prawdziwego średniowiecznego zamku.

Na miejscu goście mogli zagrać w Krew i wino przed premierą, ale studio dorzuciło też poboczne questy na terenie zamku. Jeden z nich wymagał zawarcia paktu z Gaunterem O’Dimem. W praktyce chodziło o standardową umowę o zachowanie poufności, ale przygotowaną tak, aby pasowała do wiedźmińskiego świata.

Powód tej tajemnicy był konkretny. Część gości miała jako pierwsze osoby spoza CD PROJEKT RED zagrać w nieogłoszoną wtedy grę GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana. NDA stylizowane na pakt z O’Dimem chroniło pokaz projektu, który oficjalnie zaprezentowano dopiero później, podczas E3 2016. W rocznicowym tekście ten epizod dobrze pokazuje, jak mocno studio starało się spiąć marketing z klimatem samej gry.

Jak aktualizacja 1.20 i nagrody domknęły historię Krwi i wina?

Wiedźmin 3 – Krew i wino
Wiedźmin 3 – Krew i wino

Krew i wino ukazało się 31 maja 2016 roku razem z dużą aktualizacją 1.20. Patch nie był przeznaczony wyłącznie dla kupujących dodatek, ponieważ część zmian trafiła do wszystkich posiadaczy Wiedźmina 3. Grabowski wspomina m.in. usprawnienia interfejsu użytkownika, okna zarządzania ekwipunkiem oraz szereg drobniejszych poprawek.

Wśród tych mniejszych zmian znalazł się szczegół, który sam autor przywołuje z uśmiechem: poprawka sprawiała, że ubrania Geralta wracały na swoje miejsce po scenach erotycznych. To drobiazg, ale dobrze oddaje skalę prac nad grą, w której obok dużych systemowych zmian pojawiały się też bardzo konkretne, sytuacyjne poprawki.

Kup The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition – PC (GOG.com)

Jeśli linki się nie otwierają, wyłącz Adblocka.

Po premierze studio śledziło recenzje i reakcje graczy. Grabowski pisze, że odbiór był dla zespołu poruszający, zwłaszcza gdy opinie o dodatku okazywały się równie pozytywne, a czasem nawet lepsze niż oceny podstawowej gry. Później przyszły nagrody: Krew i wino otrzymało dwie statuetki Golden Joystick za najlepszą historię i najlepszy design graficzny, Doug Cockle został wyróżniony za występ jako Geralt z Rivii, a CD PROJEKT RED ogłoszono studiem roku.

Na koniec 2016 roku dodatek zdobył jeszcze nagrodę dla najlepszej gry role-playing podczas The Game Awards. Dla CD PROJEKT RED był to symboliczny finał etapu, w którym Wiedźmin 3 dominował branżową rozmowę dłużej niż przez jeden sezon.

Lepszego finału nie mogliśmy sobie wymarzyć.
~ Radek Grabowski

Grabowski zaznacza, że choć osobiście wyżej ceni Serca z Kamienia ze względu na historię Olgierda von Evereca, Krew i wino pozostaje obowiązkową pozycją dla fanów RPG i jedną z najcieplej wspominanych produkcji ze świata Wiedźmina.

Jest to, bez dwóch zdań, obowiązkowa pozycja dla każdego entuzjasty RPG.
~ Radek Grabowski

Wspomnienie kończy osobistym akcentem. Krew i wino było pierwszą produkcją CD PROJEKT RED, w której napisach końcowych pojawiło się imię jego dziecka w sekcji poświęconej „pociechom urodzonym w czasie trwania projektu”. Córka Grabowskiego przyszła na świat krótko przed premierą dodatku, a on sam wspomina, że po raz pierwszy trzymał ją na rękach w koszulce z motywem Krwi i wina.

Dziesięć lat później historia Krwi i wina wygląda inaczej niż jeszcze kilka dni temu. Dodatek nadal pozostaje symbolicznym zamknięciem pewnej epoki Wiedźmina 3, ale nie jest już ostatnim dużym powrotem do gry.

Ostatnie newsy

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced sprzedał ponad 3 mln kopii w tydzień! Ubisoft zapowiada NG+

Assassin’s Creed Black Flag Resynced sprzedał ponad 3 mln egzemplarzy w pierwszym tygodniu po premierze 9 lipca 2026 roku. Ubisoft ...
Xbox Game Pass

Wielu członków kierownictwa studiów Xboxa ma „absolutnie nie znosić” Game Passa

Jason Schreier twierdzi, że wielu członków kierownictwa studiów Xboxa uważa Game Pass za usługę obniżającą wartość ich gier. Dziennikarz przewiduje ...
Square Enix

Square Enix ma już 16 pozycji dla Nintendo Switcha 2. FF, Dragon Quest i Kingdom Hearts w drodze

Square Enix szeroko wspiera Nintendo Switch 2. Po zsumowaniu wydanych i zapowiedzianych produkcji firma ma 16 pozycji w harmonogramie konsoli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1364 (w redakcji od 17.01.2025)

Hej, niektóre odnośniki w tym tekście to linki afiliacyjne. Co to oznacza? To, że gdy dokonasz zakupu, my otrzymamy z tego dodatkową prowizję, ale Ty nie będziesz za to dodatkowo płacił!