CD Projekt stawia na PS5 i 60 fps! Wiedźmin 4 ma zaskoczyć płynnością

Udostępnij:

CD Projekt RED nie chce powtórzyć błędów z przeszłości i tym razem Wiedźmin 4 powstaje z myślą o konsolach, a priorytetem jest płynna rozgrywka w 60 klatkach na sekundę. To wyraźny sygnał, że polskie studio uczy się na doświadczeniach z Cyberpunka i zamierza od samego początku zadbać o optymalizację.

Zespół zapewnia, że choć pokazane materiały to wciąż technologiczne demo, ambicja jest jasna – nowy Wiedźmin ma działać jak najlepiej na PlayStation 5 i Xbox Series X. Problemy może sprawić jedynie słabszy Xbox Series S.

CD Projekt szykuje Wiedźmina 4 z myślą o PS5 i wysokiej płynności

Demo techniczne Wiedźmina 4
Demo techniczne Wiedźmina 4

Twórcy nowego Wiedźmina zdecydowali się na znaczącą zmianę podejścia do produkcji. Tym razem PlayStation 5 jest platformą priorytetową, na której gra ma prezentować się najlepiej, a docelowy poziom płynności to 60 klatek na sekundę. Wcześniejsze tytuły studia jak Wiedźmin 3 czy Cyberpunk 2077 były najpierw rozwijane z myślą o PC i dopiero później dostosowywane do konsol, co nie zawsze kończyło się sukcesem.

Prezentowane niedawno demo technologiczne oparte na Unreal Engine 5 pokazało imponującą stabilność na poziomie 60 fps. Choć nie jest to jeszcze finalna wersja gry, CD Projekt RED mocno stawia na utrzymanie tego standardu w pełnym wydaniu, co może stanowić istotny krok w stronę poprawy jakości konsolowych wydań i budowania pozytywnego wizerunku studia.

Wyzwania techniczne i problem Xbox Series S

Demo techniczne Wiedźmina 4
Demo techniczne Wiedźmina 4

Mimo ambitnych celów, studio nie ukrywa, że osiągnięcie 60 fps na wszystkich platformach, zwłaszcza na słabszym Xbox Series S, może być bardzo trudne. Ta konsola ma znacznie niższe parametry niż PS5 czy Xbox Series X, co może wymusić kompromisy w jakości grafiki lub płynności.

Problemy z wydajnością na mniej wydajnym sprzęcie nie są nowością w branży, a Xbox Series S bywa nazywany przez niektórych deweloperów „trudnym przypadkiem”. CD Projekt RED przyznaje, że nad tym aspektem muszą jeszcze sporo popracować, by zapewnić satysfakcjonające doświadczenie jak na możliwości tej konsoli.

Historia Cyberpunka 2077 i sceptycyzm graczy

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Nie można jednak zapominać o lekcjach z przeszłości. Premiera Cyberpunka 2077 była głośna, ale niestety pełna problemów szczególnie na konsolach starej generacji. Liczne obniżenia jakości i niestabilna płynność odbiły się na reputacji studia i podniosły sceptycyzm wobec kolejnych zapowiedzi.

Gracze słusznie zastanawiają się, czy obietnice 60 fps tym razem zostaną spełnione w dniu premiery i czy nie będziemy świadkami kolejnych downgrade’ów oraz problemów z optymalizacją. CD Projekt musi udowodnić, że wyciągnął wnioski i że nowa strategia faktycznie przełoży się na płynniejsze, bardziej dopracowane doświadczenie.

Współpraca z Epic Games i Unreal Engine 5 jako atut

Demo techniczne Wiedźmina 4
Demo techniczne Wiedźmina 4

Jednym z kluczowych elementów pozwalających wierzyć w sukces Wiedźmina 4 jest ścisła współpraca CD Projekt RED z Epic Games. Dzięki temu deweloperzy mogą maksymalnie wykorzystać możliwości Unreal Engine 5, co ma ułatwić optymalizację i osiągnięcie założonych parametrów.

Silnik Unreal Engine 5 jest nowoczesny, pozwala na tworzenie szczegółowych, efektownych światów i oferuje narzędzia do lepszego zarządzania wydajnością. To właśnie dzięki temu rozwiązaniu demo Wiedźmina wygląda tak imponująco i daje nadzieję na to, że docelowa wersja gry spełni oczekiwania graczy pod względem płynności i jakości wizualnej.

Analiza dema technicznego Wiedźmina 4 – co wiemy na pewno?

Demo techniczne Wiedźmina 4
Demo techniczne Wiedźmina 4

Jeśli chcecie zgłębić, jak wygląda techniczne demo Wiedźmina 4 i co dokładnie mówi nam o możliwościach nowego silnika Unreal Engine 5 oraz jakości optymalizacji, koniecznie zajrzyjcie do naszej analizy. W artykule omawiamy wszystkie kluczowe elementy – od płynności, przez grafikę, po możliwe wyzwania dla zespołu CD Projekt RED.

Na co jeszcze warto zwrócić uwagę?

Demo techniczne Wiedźmina 4
Demo techniczne Wiedźmina 4

Warto podkreślić, że choć zapowiedzi i demo robią dobre wrażenie, to Wiedźmin 4 to wciąż projekt bardzo wczesny i wiele może się zmienić. Brak w demie pełnej mechaniki rozgrywki czy systemów walki wskazuje, że przed twórcami jeszcze dużo pracy.

Przeczytaj też: PlayStation 6 coraz bliżej? Sony zaczyna skupiać się na nowym sprzęcie

Gracze powinni podchodzić do kolejnych informacji z mieszanką nadziei i ostrożności. To naturalne, że po takich problemach jak te z Cyberpunkiem wymagają solidnych dowodów na to, że nowe obietnice zostaną spełnione.

Źródło: DigitalFoundry

Ostatnie newsy

Xbox

Xbox w Australii wymaga weryfikacji wieku przed dostępem do gier R18+

Microsoft zaczął informować australijskich użytkowników Xboksa i Microsoft Store na PC, że od końca sierpnia 2026 roku mogą zostać poproszeni ...
Cult of the Lamb

Devolver Digital opuszcza giełdę. Wydawca Cult of the Lamb wraca w prywatne ręce przez presję rynku

Wydawca gier niezależnych Devolver Digital oficjalnie zapowiedział wycofanie swoich akcji z obrotu na londyńskim rynku giełdowym AIM i powrót do ...
Path of Exile 2

Grinding Gear Games szuka polskiego tłumacza. Path of Exile 1 i 2 z powiększonym zespołem lokalizacji

Grinding Gear Games oficjalnie rozpoczęło rekrutację na stanowisko polskiego tłumacza, który dołączy do zespołu odpowiedzialnego za polską wersję językową gier ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1441 (w redakcji od 17.01.2025)