Wuchang: Fallen Feathers miażdżone przez graczy na Steamie

Udostępnij:

Wuchang: Fallen Feathers miało być kolejnym hitem wśród soulslike’ów. Fala negatywnych recenzji na Steamie jasno pokazuje, że debiut chińskiego studia Leenzee nie spełnił oczekiwań.

Skrót informacji

  • Wuchang: Fallen Feathers zebrało przytłaczająco negatywnie opinie. Tylko 19% recenzji na Steamie jest pozytywnych, głównie z powodu fatalnej optymalizacji.
  • Gracze skarżą się na lagi, spadki klatek i błędy techniczne, które uniemożliwiają komfortową rozgrywkę. Część osób zwróciła grę.
  • Czekamy na komunikat Leenzee w sprawie wprowadzenia łatek poprawiających performance Wuchang: Fallen Feathers.

Wuchang: Fallen Feathers ma problemy z optymalizacją

Wuchang: Fallen Feathers
Stan ocen na godzinę 11:00.

Od dzisiejszej nocy można zagrać w debiutancką produkcję chińskiego studia Leenzee, na którą szczególnie czekali fani soulslike’ów. Niestety, po wejściu na steamową stronę gry rzucają się w oczy… przytłaczająco negatywne opinie. W chwili pisania tego tekstu jedynie 19% recenzji jest pozytywnych. Sprawdźmy więc, na co najczęściej skarżą się gracze.

Najwięcej zarzutów dotyczy fatalnej optymalizacji. Poniżej przytaczam kilka cytatów z recenzji poruszających ten temat (w niektórych przypadkach Wuchang został zwrócony po mniej niż dwóch godzinach rozgrywki):

Poważne problemy z wydajnością. Próbowałem po prostu grać, bo czasami rozgrywka potrafi wynagrodzić braki w innych aspektach. Niestety, nie byłem w stanie zapoznać się z systemem walki. Pokonałem początkowego bossa w samouczku, przeszedłem przez kilka obozów wrogów i (…) naprawdę dobrze się bawiłem. Niestety, nie mogłem kontynuować, bo problemy z wydajnością całkowicie to przyćmiły.

Kolejny niestabilny tytuł na UE5. Dlaczego nie optymalizujemy tych gier jak należy i nie promujemy używania generowania klatek i/lub skalowania rozdzielczości jako sposobu na rozwiązanie problemu, zamiast traktować to jako dodatkową funkcję dostępną tylko w razie potrzeby?

Szczerze mówiąc, czuję się jak frajer. W dzisiejszych realiach rynku gier powinienem był wiedzieć lepiej, niż kupować wersję deluxe soulslike’a, którego nawet nie przetestowałem w demie. Ale Wuchang wyglądał tak dobrze, że byłem PEWIEN, że nie może się nie udać. Wiem, że ledwo zacząłem grać, ale wydajność Wuchanga jest fatalna. Skoro mogę odpalić Wukonga na maksymalnych ustawieniach, nie ma powodu, by ta gra wyglądała i działała w ten sposób. Kilka razy zginąłem przez lagi i spadki klatek. Czekam na patche optymalizacyjne – wam też radzę to samo.

Jak widać, sytuacja jest poważna. Obawy miałem już podczas przygotowywania odcinka „Obejrzyj zanim kupisz” poświęconego tej grze, bo historia tytułów na Unreal Engine 5 często każe zapalać czerwoną lampkę. Co więcej, niepokojące było również późne zniesienie embarga na recenzje. Właśnie, może sprawdźmy jeszcze, jak gra radzi sobie na Metacriticu.

Obecnie Wuchang ma średnią ocenę 75 punktów na podstawie ponad 60 recenzji. W wielu z nich pojawiają się uwagi dotyczące kiepskiej optymalizacji, co często znacząco wpływało na końcową notę – właśnie stąd biorą się oceny w okolicach piątek czy szóstek, mimo innych pozytywnych aspektów.

Gra w szczytowym momencie przekroczyła 100 tysięcy aktywnych graczy, ale nadal daleko jej do liczb, jakie osiągał Black Myth: Wukong.

Sprawdź również: Ogromny sukces finansowy FromSoftware

A wy? Mieliście już okazję zagrać w Wuchang: Fallen Feathers? Jak oceniacie ten tytuł – czy rzeczywiście wydajność wypada aż tak źle?

Źródło: Steam

Ostatnie newsy

Xbox

Xbox w Australii wymaga weryfikacji wieku przed dostępem do gier R18+

Microsoft zaczął informować australijskich użytkowników Xboksa i Microsoft Store na PC, że od końca sierpnia 2026 roku mogą zostać poproszeni ...
Cult of the Lamb

Devolver Digital opuszcza giełdę. Wydawca Cult of the Lamb wraca w prywatne ręce przez presję rynku

Wydawca gier niezależnych Devolver Digital oficjalnie zapowiedział wycofanie swoich akcji z obrotu na londyńskim rynku giełdowym AIM i powrót do ...
Path of Exile 2

Grinding Gear Games szuka polskiego tłumacza. Path of Exile 1 i 2 z powiększonym zespołem lokalizacji

Grinding Gear Games oficjalnie rozpoczęło rekrutację na stanowisko polskiego tłumacza, który dołączy do zespołu odpowiedzialnego za polską wersję językową gier ...
O AUTORZE

Rodowity bałuciarz i entuzjasta filozoficznej pulpy. Kontakt: filip.chrzuszcz@gry-wideo.pl.

📊 Liczba wpisów: 65 (w redakcji od 24.06.2025)