Gry z Xboksa 360 mają trafić na PC. Microsoft ma też szykować cyfrowe licencje powiązane z płytami

Udostępnij:

Microsoft ma pozwolić deweloperom udostępniać gry z Xboksa 360 na PC oraz urządzeniach nowej generacji, w tym konsoli Project Helix i sprzęcie przenośnym. Według dokumentu, do którego dotarło The Verge, firma planuje też system przyznawania cyfrowych licencji na podstawie płyt z grami.

Gry z Xboksa 360 mają trafić na PC i Project Helix

Project Helix
Project Helix

The Verge poinformowało 3 sierpnia 2026 roku, że widziało niedawno wysłany deweloperom dokument opisujący kolejny etap wstecznej kompatybilności. Wydawcy i twórcy mieliby dobrowolnie udostępniać swoje gry z Xboksa 360 na PC, „komputery Xbox”, konsolę Project Helix oraz urządzenia przenośne.

Deweloperzy zachowaliby kontrolę nad ceną oraz obecnością gry w Xbox Game Pass. Program nie oznacza więc automatycznego przeniesienia całego katalogu Xboksa 360. Wdrożenie ma następować stopniowo w latach 2027–2028 na urządzeniach nowej generacji.

Osobny program dla gier z pierwszego Xboksa ma wejść w pełną fazę w październiku 2026 roku. Jego początkowa, ogłoszona w lipcu wersja obejmowała cztery tytuły. Taki kierunek pasuje do testowanych przez Microsoft „radykalnie innych” modeli konsolowego biznesu, w których granica między konsolą, PC i urządzeniami partnerów staje się coraz mniej wyraźna.

Płyta ma odblokować cyfrową wersję gry

Druga część planu dotyczy gier na płytach przeznaczonych dla Xboksa One i Xbox Series X|S. Po włożeniu nośnika do Xboksa One albo modelu Series X z napędem użytkownik miałby otrzymać cyfrową licencję powiązaną jednocześnie z kontem i konkretną płytą. Licencja pozostawałaby dostępna graczowi na innych urządzeniach Xbox.

Najważniejsze ograniczenie pojawia się przy odsprzedaży. Gdy płyta zmieni właściciela, licencja ma przejść na konto nowej osoby, a poprzedni posiadacz straci dostęp do cyfrowej kopii uzyskanej z tego nośnika. Według opisanych założeń handel używanymi grami pozostałby możliwy, choć cyfrowy dostęp nadal zależałby od posiadania fizycznego egzemplarza.

Publiczną betę planowano pierwotnie na lipiec 2026 roku, a ogólną dostępność na sierpień. Test w programie Xbox Insider został jednak opóźniony i nie wiadomo, czy sierpniowy termin pozostaje aktualny. W opublikowanej relacji nie podano też, jak często system sprawdzałby płytę ani jak działałby bez połączenia z siecią.

Oficjalna wizja Xboksa potwierdza kierunek, ale nie szczegóły wycieku

Microsoft nie ogłosił publicznie opisanych programów dla Xboksa 360 i płyt. Firma potwierdziła natomiast ich szersze tło. W oficjalnym komunikacie Xbox Wire z 11 marca 2026 roku Project Helix przedstawiono jako konsolę zaprojektowaną do uruchamiania gier konsolowych oraz pecetowych. Pierwsze urządzenia w wersji alfa mają trafić do deweloperów w 2027 roku.

Xbox zadeklarował też utrzymanie grywalności tytułów z czterech generacji i zapowiedział nowe sposoby uruchamiania starszych produkcji w 2026 roku. Oficjalny wpis mówi o bibliotece ponad 1500 gier Xbox Play Anywhere oraz o dostępie przez zakupy, subskrypcje i inne duże sklepy. Nie potwierdza jednak harmonogramu z dokumentu opisanego przez The Verge ani mechanizmu przenoszenia licencji z płyt.

Plan pojawia się w trudnym momencie dla marki. Po lipcowym resecie Xboksa, zwolnieniach i wyprowadzeniu czterech studiów poza struktury Microsoftu firma jednocześnie poszerza bibliotekę między urządzeniami i ogranicza własne zaplecze produkcyjne. Wcześniej wracały też doniesienia o rozważanym wydzieleniu lub sprzedaży biznesu Xboxa, choć żadna taka decyzja nie została ogłoszona.

Dla graczy najważniejszy będzie nie sam rozmiar katalogu, lecz zasady dostępu do kupionych gier. Model powiązany z płytą zachowałby możliwość odsprzedaży, ale dopóki Microsoft nie pokaże działania licencji, wymagań sieciowych i listy wspieranych tytułów, pozostaje planem opisanym w wycieku.

Ostatnie newsy

Xbox

Xbox w Australii wymaga weryfikacji wieku przed dostępem do gier R18+

Microsoft zaczął informować australijskich użytkowników Xboksa i Microsoft Store na PC, że od końca sierpnia 2026 roku mogą zostać poproszeni ...
Cult of the Lamb

Devolver Digital opuszcza giełdę. Wydawca Cult of the Lamb wraca w prywatne ręce przez presję rynku

Wydawca gier niezależnych Devolver Digital oficjalnie zapowiedział wycofanie swoich akcji z obrotu na londyńskim rynku giełdowym AIM i powrót do ...
Path of Exile 2

Grinding Gear Games szuka polskiego tłumacza. Path of Exile 1 i 2 z powiększonym zespołem lokalizacji

Grinding Gear Games oficjalnie rozpoczęło rekrutację na stanowisko polskiego tłumacza, który dołączy do zespołu odpowiedzialnego za polską wersję językową gier ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1441 (w redakcji od 17.01.2025)