W jednej z najgłośniejszych decyzji ostatnich miesięcy Microsoft oficjalnie przyznał, że 200 pracowników firmy King, będącej częścią Xbox Game Studios, zostanie zastąpionych przez sztuczną inteligencję.
Informację ujawniono w wewnętrznym mailu wysłanym do pracowników, który właśnie trafił do mediów. Wśród zwolnionych znaleźli się m.in. projektanci poziomów oraz copywriterzy. Tym samym Xbox kontynuuje restrukturyzację, w ramach której w ciągu ostatniego kwartału zredukowano już ponad 9000 etatów.
Najważniejsze informacje:
- 200 pracowników King, w tym projektanci poziomów i scenarzyści, zostało zwolnionych.
- Ich obowiązki mają przejąć narzędzia AI, które… sami pomagali tworzyć i trenować.
- Xbox tłumaczy decyzję chęcią uproszczenia struktur, ograniczenia biurokracji i zwiększenia efektywności.
Zwolnienia w King. Microsoft otwarcie przyznaje, że AI zastąpi ludzi
Zgodnie z wewnętrznym mailem, do którego dotarło MobileGamer.biz, Microsoft argumentuje decyzję zmianami rynkowymi.
Mobile Gamer informuje, że część z tych ról zostanie zastąpiona przez narzędzia AI, które wcześniej zostały stworzone i wytrenowane przez zwalnianych pracowników. Obejmuje to m.in. automatyzację projektowania poziomów, generowania tekstów i analiz marketingowych.
Choć szef Xboxa, Phil Spencer, pochwalił się w tym samym okresie rekordową aktywnością graczy (więcej graczy, gier i przegranych godzin niż kiedykolwiek wcześniej). Zamknięto m.in. studio The Initiative, skasowano grę Perfect Dark, a Turn 10 (twórcy Forzy Motorsport) stracili prawie połowę zespołu.
To dopiero początek?
Według źródeł w samym Microsofcie trwająca restrukturyzacja to dopiero pierwsza fala. Kolejne zwolnienia mają dotyczyć innych zespołów Xboxa oraz decyzji o przejściu kolejnych procesów produkcyjnych w ręce AI. Wewnętrznie mówi się także o redukcji zespołów QA, marketingu i nawet designu kreatywnego.
Zwolnienia w King i plan zastąpienia ludzi przez AI stawiają ważne pytania o przyszłość pracy w gamedevie. To nie pierwszy raz, gdy narzędzia AI zaczynają pełnić rolę twórczą – Ubisoft testuje AI jako wsparcie dla scenarzystów, a Nvidia promuje AI w testowaniu i projektowaniu poziomów.
Zobacz też: Znamy datę startu nowej ligi w Path of Exile 2
Ale Microsoft przesunął granicę dalej – to pierwsze tak otwarte i duże zwolnienie, którego powodem jest wyłącznie zastąpienie ludzi przez sztuczną inteligencję.
Źródło: Insider Gaming
Źródło grafiki głównej: Wikimedia Commons



