Yoshida wskazuje Miyazakiego jako przyczynę braku remasteru Bloodborne

Udostępnij:

Shuhei Yoshida – były szef PlayStation Studios – opublikował teorię tłumaczącą dekadę ciszy wokół Bloodborne. Jego zdaniem Hidetaka Miyazaki darzy grę zbyt silnym przywiązaniem, by pozwolić innym ją rozwijać, a Sony szanuje tę wolę. Wypowiedź wzbudziła kontrowersje, bo Miyazaki sam sygnalizował otwartość na port na PC.

Dlaczego Sony nie wydaje remasteru Bloodborne? Yoshida wskazuje na postawę twórcy

Wywiad z Shuhei Yoshidą

Yoshida podzielił się hipotezą podczas jednego z wywiadów. Według byłego prezesa PlayStation Studios twórca gry kocha projekt zbyt mocno, by rozwijać go samodzielnie w natłoku pracy, ale jednocześnie nie akceptuje zaangażowania innych deweloperów.

Moja teoria jest taka, ponieważ pamiętam, że Miyazaki naprawdę kochał Bloodborne, to co stworzył. Myślę więc, że jest zainteresowany, ale odnosi takie sukcesy i jest tak zajęty, że nie może zrobić tego sam. Jednak nie chce, aby ktokolwiek inny tego dotykał. Taka jest moja teoria.

A zespół PlayStation szanuje jego życzenie. Takie są moje przypuszczenia. Nie wyjawiam żadnych tajnych informacji.

~ Shuhei Yoshida

Teoria nie opiera się na wewnętrznych informacjach ze studia. To osobista hipoteza Yoshidy, który sam przyznał, że nie dysponuje wiedzą insiderską.

Twierdzenia byłego szefa PlayStation stoją w sprzeczności z publicznymi wypowiedziami samego Miyazakiego. W 2024 roku twórca Bloodborne stwierdził, że nie sprzeciwia się portowi na PC i zaznaczył, że podobne życzenia wyrażają inni deweloperzy z FromSoftware.

Sony posiada pełnię praw do Bloodborne jako właściciel IP i mogłoby zlecić prace zewnętrznemu studiu. Firma regularnie korzysta z tego rozwiązania, m.in. powierzając – zamkniętemu niedawno – Bluepoint Games remake Demon’s Souls. W przypadku Bloodborne żadne takie zlecenie nie zostało ogłoszone.

W marcu 2025 roku minęło 10 lat od premiery Bloodborne. Sony nie opublikowało żadnego wpisu nawiązującego do tej rocznicy, podczas gdy inne tytuły z biblioteki PlayStation doczekały się celebracji jubileuszów.

Społeczność fanów zorganizowała własną odpowiedź. Wydarzenie Return to Yharnam zgromadziło graczy na PS4 i PS5, którzy samodzielnie uczcili dekadę od premiery.

W 2026 roku sytuacja nie uległa poprawie. Bloodborne nadal nie otrzymało patcha na PS5, sequela ani portu na PC. Tymczasem Days Gone to tytuł z dużo mniejszą bazą fanów, który doczekał się remasteru. Społeczność odpowiedziała własnymi projektami, m.in. modem graficznym Shadows of the Hunt tworzonym z użyciem emulacji, lecz Sony wysłało wezwania cease-and-desist do twórców nieoficjalnych projektów opartych na grze.

Przeczytaj też: Nacon składa wniosek o upadłość

Jedynym gestem ze strony Sony pozostaje easter egg w Astro Bot, co fani odebrali jako niewystarczające uznanie dla jednej z najbardziej cenionych gier w historii PlayStation.

Źródło: X/Twitter, IGN, Automaton

Ostatnie newsy

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster

Wiedźmin 3 pobił rekord graczy na Steamie po premierze remastera!

Po premierze Remastera 29 września 2026 roku Wiedźmin 3 ustanowił nowy rekord na Steamie: 120 975 osób grających jednocześnie. W ...
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster już dostępny. Darmowe ulepszenie obejmuje także podstawową wersję gry

CD PROJEKT RED udostępnił 29 września 2026 roku Remaster Wiedźmina 3 na PC, PS5, Xboksach Series X|S i Nintendo Switchu ...
Minecraft

Minecraft dostanie nowy wymiar Sift w 2027 roku. Najpierw trafi do Dungeons II

Mojang zapowiedział Sift – pierwszy od ponad 14 lat nowy wymiar Minecrafta. Wersje Java i Bedrock mają otrzymać go w ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1477 (w redakcji od 17.01.2025)