Zero Parades: For Dead Spies zadebiutuje 21 maja. ZA/UM ujawnia cenę i obsługiwane języki

Udostępnij:

ZA/UM ogłosiło datę premiery szpiegowskiego RPG Zero Parades: For Dead Spies. Gra trafi na PC 21 maja 2026 roku w cenie 39,99 dolarów. Wersja na PlayStation 5 pojawi się później w tym samym roku. Polskie napisy dotrą do gry w darmowej aktualizacji po premierze.

Kiedy premiera Zero Parades: For Dead Spies i czy gra otrzyma polską wersję językową?

Zwiastun Zero Parades

ZA/UM potwierdziło, że premiera Zero Parades: For Dead Spies odbędzie się 21 maja 2026 roku. Gra ukaże się równocześnie w trzech sklepach na PC – Steam, Epic Games Store i rodzimym GOG-u. Wersja na Steam Decka otrzyma certyfikat Verified już w dniu debiutu. Posiadacze PlayStation 5 poczekają dłużej. Studio nie podało konkretnej daty dla tej platformy, zapowiadając premierę konsolową w dalszej części 2026 roku.

Cena wynosi 39,99 dolarów – o połowę mniej niż standardowe tytuły AAA. Na starcie gra otrzyma pełny angielski dubbing oraz lokalizacje tekstowe w czterech językach: niemieckim, hiszpańskim (wariant latynoamerykański), chińskim uproszczonym i rosyjskim.

Gracze czekający na polską wersję językową muszą uzbroić się w cierpliwość. Polski język trafi do gry w darmowej aktualizacji – razem z lokalizacjami na francuski, włoski, japoński, koreański, portugalski brazylijski, chiński tradycyjny i turecki. ZA/UM nie podało terminów poszczególnych aktualizacji. Studio zaznaczyło jedynie, że lista języków ułożona jest alfabetycznie, a nie według kolejności wydania.

Demo ze Steam Next Fest jest nadal dostępne na platformie Steam do 13 kwietnia 2026 roku.

Świat i fabuła. Szpiegowska intryga w mieście Portofiro

Zero Parades
Zero Parades

Zero Parades: For Dead Spies to RPG narracyjne, w którym dialog stanowi główny mechanizm rozgrywki. Gracze wcielają się w Hershel Wilk o kryptonimie CASCADE – błyskotliwą, lecz wypaloną operantkę wywiadu. Pięć lat wcześniej doprowadziła swój zespół do katastrofalnej porażki. Teraz Operant Bureau – wywiad komunistycznego Superblocu – wzywa ją na ostatnią, desperacką misję.

Celem jest nawiązanie kontaktu z agentem o kryptonimie Pseudopod w egzotycznym mieście-państwie Portofiro. Problem w tym, że Pseudopod trafił w katatonię – czyli został wyzerowany. CASCADE musi improwizować i zmierzyć się z własnymi demonami z przeszłości.

Portofiro to dawna kolonia, słynąca niegdyś z przemysłu jedwabniczego. Dziś miasto znalazło się między trzema blokami geopolitycznymi. Superbloc to komunistyczna koalicja – pracodawca CASCADE. La Luz to technofaszystowskie imperium z monopolem na popkulturę. EMTERR to globalny bank, który narzuca krajom rozwijającym się agresywną neoliberalną stabilizację. Ta zimnowojenno-szpiegowska otoczka daleka jest od kina akcji. ZA/UM czerpie inspiracje od Johna le Carrégo, Thomasa Pynchona, Ursuli K. Le Guin i Philipa K. Dicka.

Mechaniki rozgrywki w Zero Parades a dziedzictwo Disco Elysium

Zero Parades
Zero Parades

Mechaniki Zero Parades ewoluują względem Disco Elysium. System umiejętności skurczył się z 24 do 15 pozycji. Każda z nich ma za to większy wpływ na rozgrywkę – rzuty kośćmi pojawiają się częściej, co mniej więcej 3 000 słów, wobec 6 000 w poprzedniej grze.

Kluczowe systemy:

  • Conditioning – następca Thought Cabinet z Disco Elysium. Pozwala kształtować psychikę CASCADE przez utrwalanie napotkanych myśli.
  • Pressures & Exertion – trzy stany dolegliwości: Zmęczenie, Lęk i Delirium. Utrata punktów w dowolnej kategorii trwale obniża powiązaną umiejętność.
  • Tactical View – tryb pauzowania czasu w napięciowych momentach. Wynik zależy od rzutu kośćmi i atrybutów postaci.
  • Fail Forward – porażka nie kończy historii, lecz otwiera nowe ścieżki narracyjne.

System Exert pozwala rzucać trzema kośćmi i zachować dwa najlepsze wyniki – ale kosztem kondycji psychicznej i fizycznej CASCADE. Każdy wybór ma swoją cenę.

Twórcy zapewniają, że gałęzie narracyjne są bogatsze niż w Disco Elysium, a szacowany czas ukończenia to 30–50 godzin. Gra śledzi sprzeczne wypowiedzi gracza i stan postaci przez całą rozgrywkę. Wymagania sprzętowe są umiarkowane – minimalne potrzebują procesora Intel Core i5-6500, 16 GB RAM i karty Nvidia GTX 1060 6GB. Konfiguracja zalecana to i5-10400 z kartą GTX 2070 8GB. Gra wymaga systemu Windows 10 (64-bit) i obsługuje DirectX 11.

Kontrowersje wokół ZA/UM. Konflikt oryginalnych twórców i bojkot fanów

Zero Parades
Zero Parades

Dla wielu graczy Zero Parades: For Dead Spies to nie tylko nowa gra. To test zdolności ZA/UM do tworzenia wyjątkowych RPG narracyjnych po odejściu oryginalnych twórców.

Disco Elysium – wydane w 2019 roku – stało się kamieniem milowym gatunku. Za grą stali Robert Kurvitz (główny projektant i pisarz), Aleksander Rostov (dyrektor artystyczny) oraz Helen Hindpere (pisarka). Pod koniec 2021 roku wszyscy troje opuścili ZA/UM. Informacja o tym wypłynęła dopiero w październiku 2022 roku za sprawą redaktora Martina Luigi, który stwierdził, że ich wyjście było przymusowe.

Kurvitz i Rostov oskarżyli CEO Ilmara Kompusa oraz producenta Tõnisa Haavela o przejęcie kontroli nad studiem drogą oszustwa – rzekomo przez wykupienie udziałów bez zgody pozostałych akcjonariuszy. Kurvitz złożył pozew o niesprawiedliwe zwolnienie, ale wycofał go w marcu 2023 roku z powodu braku dowodów”. Obaj stwierdzili, że nie zamierzają milczeć i rozważają dalsze opcje prawne.

ZA/UM odrzuciło zarzuty. Studio twierdziło, że Kurvitz i Rostov stworzyli toksyczne środowisko pracy. Oskarżyło Rostova o poniżanie współpracowników, a Kurtvitza o próbę kradzieży IP ZA/UM. Planowany pełnoprawny sequel Disco Elysium – wewnętrznie znany jako Y12 – po tych odejściach nie powstał. Dawni twórcy pozostają pod ograniczeniami prawnymi, które nie pozwalają im swobodnie opowiadać o tamtych zdarzeniach.

Zaledwie około 35% obecnych pracowników ZA/UM uczestniczyło w pracach nad Disco Elysium: Final Cut. Za Zero Parades odpowiadają głównie pisarze Siim „Kosmos” Sinamäe – producent i autor takich postaci jak Idiot Doom Spiral w Disco Elysium – oraz Honey Watson, powieściopisarka, która dołączyła do studia około 18 miesięcy przed premierą.

Watson zapytana o odejścia założycieli, odpowiedziała krótko: gra może mówić sama za siebie i wystarczy ją zagrać. Sinamäe dodał, że ZA/UM tworzy Zero Parades w innym gatunku literackim. Ograniczenia prawne uniemożliwiają szerszy komentarz.

Pierwsze wrażenia z dema są niejednoznaczne. Recenzenci z A.V. Club zauważyli, że proza nie ma tej samej ostrej dowcipności ani poczucia delirycznej nierzeczywistości co Disco Elysium – choć pozostaje bardziej ewokacyjna niż większość gier. Mechaniki detektywistyczne ocenili jako porównywalne z oryginałem. Gra świadomie naśladuje poprzedniczkę – taki sam układ interfejsu, zbliżona stylistyka artystyczna – co nieuchronnie wywołuje bezpośrednie porównania i odsłania różnice w jakości prozy.

Fani pozostają podzieleni. Część środowiska apeluje o bojkot ze względów etycznych – przez wzgląd na los założycieli. Inni uważają, że Disco Elysium było zawsze dziełem zbiorowym i Zero Parades zasługuje na uczciwe szanse. W październiku 2025 roku ZA/UM świętowało szóstą rocznicę Disco Elysium – co część fanów uznała za cyniczne wykorzystanie dziedzictwa, z którego studio pozbawiło jego twórców.

Źródła: Steam, PC Gamer, RPG Site, A.V. Club, Game Developer, Game World Observer

Ostatnie newsy

PlayStation

PS5 z ostrzeżeniem o końcu płyt od 2028 roku. Zdjęcie pudełka zawiera informację

Wpis opublikowany 5 sierpnia 2026 roku pokazuje pudełko PS5 z etykietą ostrzegającą, że nowe gry wydawane od stycznia 2028 roku ...
Electronic Arts

EA planuje 700 mln dolarów oszczędności po przejęciu. Jason Schreier ostrzega przed masowymi zwolnieniami

Electronic Arts ma obniżyć roczne koszty o 700 mln dolarów po przejęciu przez konsorcjum PIF, Silver Lake i Affinity Partners ...
Grand Theft Auto 6

Netflix pokaże nowy materiał o GTA 6 przed YouTube. Rockstar zgodził się na sześciogodzinną wyłączność

Rockstar Games ujawni nowy materiał o Grand Theft Auto 6 pod nazwą Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Prezentacja ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1436 (w redakcji od 17.01.2025)