Zwolnienia w studiach Battlefield. EA redukuje etaty mimo rekordowej sprzedaży gry

Udostępnij:

EA przeprowadziło zwolnienia w czterech studiach odpowiedzialnych za serię Battlefield: Criterion, DICE, Ripple Effect i Motive Studios. Firma tłumaczy cięcia kadrowe reorganizacją, choć Battlefield 6 sprzedał się w rekordowych 7 milionach egzemplarzy w ciągu pierwszych trzech dni od premiery. Wszystkie cztery studia pozostają operacyjne.

Dlaczego EA zwalnia twórców Battlefield 6 po największym sukcesie w historii serii?

Zwiastun Battlefield 6

Rzecznik EA potwierdził w rozmowie z IGN, że firma przeprowadziła zmiany w organizacji studiów Battlefield. Jak tłumaczy, celem jest lepsze dopasowanie zespołów do tego, co jest najważniejsze dla społeczności graczy, przy jednoczesnej kontynuacji wsparcia Battlefield 6 w modelu live service. Liczba i rodzaj zwalnianych stanowisk pozostają nieznane, ale zwolnienia obejmują pracowników w różnych działach i oddziałach wszystkich czterech studiów.

Battlefield 6 był najlepiej sprzedającą się grą 2025 roku w Stanach Zjednoczonych. Trzy dni po premierze licznik sprzedaży pokazał 7 milionów egzemplarzy, co stanowi absolutny rekord dla tej marki. Kampania dla jednego gracza zebrała mieszane recenzje, natomiast multiplayer oceniono dużo lepiej.

Jednak w kolejnych miesiącach sytuacja się zmieniła. Recenzje na Steamie spadły z w większości pozytywnych do mieszanych. Gracze zgłaszają problemy z agresywną monetyzacją, użyciem generatywnego AI do tworzenia skinów w grze oraz zbyt małą liczbą aktualizacji treści. Krytyka była na tyle silna, że studio opóźniło start Sezonu 2, by zyskać czas na wdrożenie uwag społeczności. EA opublikowało niedawno trzymiesięczną roadmapę planowanych aktualizacji.

Szczytowa liczba jednoczesnych graczy na Steamie wyniosła 747 440 osób w dniu premiery. Dziś ta liczba oscyluje w granicach kilkudziesięciu tysięcy, przykładowo wczoraj grę uruchomiło jednocześnie 67 000 osób. Warto jednak pamiętać, że Battlefield 6 jest dostępny również na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, więc dane ze Steama nie oddają pełnego obrazu. Problemy ma też darmowy battle royale – Redsec – który na Steamie zbiera ocenę w większości negatywne za ostatni okres.

Zwolnienia nastąpiły zaledwie kilka miesięcy po niespodziewanej śmierci Vince’a Zampelli – szefa franczyzy Battlefield – który zginął w wypadku samochodowym.

Nie przegap: Slay the Spire 2 nie wprowadzi mikropłatności

Zbiegają się też z trwającym procesem przejęcia EA przez konsorcjum złożone z saudyjskiego funduszu Public Investment Fund, Silver Lake i Affinity Partners za około 55 miliardów dolarów. Transakcja nie została jeszcze sfinalizowana, a jej zamknięcia spodziewano się w pierwszym kwartale roku finansowego 2027, czyli między kwietniem a czerwcem bieżącego roku. Według informacji EA komunikuje wewnętrznie, że zwolnienia nie mają związku z planowanym przejęciem.

Źródło: IGN

Ostatnie newsy

The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker sprzedało ponad milion egzemplarzy dwa dni po premierze

The Blood of Dawnwalker przekroczyło próg miliona sprzedanych egzemplarzy. Twórcy ogłosili wynik 5 września 2026 roku, dwa dni po europejskiej ...
Final Fantasy VII Revelation

Fizyczne wydanie Final Fantasy VII Revelation będzie wymagało internetu. Na Switchu 2 potrzeba co najmniej 130 GB

Square Enix potwierdziło, że pudełkowe wydania Final Fantasy VII Revelation nie będą samodzielne. Fizyczne wersje dla PS5 i Xboksa Series ...
SteamDB

Właściciel serwisu Nexus Mods przejmuje SteamDB. Baza ma pozostać darmowa

SteamDB dołączył 2 września 2026 roku do Nexus Mods – oba serwisy są teraz częścią firmy Chosen. Współtwórca bazy xPaw ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1460 (w redakcji od 17.01.2025)