EA przeprowadziło zwolnienia w czterech studiach odpowiedzialnych za serię Battlefield: Criterion, DICE, Ripple Effect i Motive Studios. Firma tłumaczy cięcia kadrowe reorganizacją, choć Battlefield 6 sprzedał się w rekordowych 7 milionach egzemplarzy w ciągu pierwszych trzech dni od premiery. Wszystkie cztery studia pozostają operacyjne.
Dlaczego EA zwalnia twórców Battlefield 6 po największym sukcesie w historii serii?
Rzecznik EA potwierdził w rozmowie z IGN, że firma przeprowadziła zmiany w organizacji studiów Battlefield. Jak tłumaczy, celem jest lepsze dopasowanie zespołów do tego, co jest najważniejsze dla społeczności graczy, przy jednoczesnej kontynuacji wsparcia Battlefield 6 w modelu live service. Liczba i rodzaj zwalnianych stanowisk pozostają nieznane, ale zwolnienia obejmują pracowników w różnych działach i oddziałach wszystkich czterech studiów.
Battlefield 6 był najlepiej sprzedającą się grą 2025 roku w Stanach Zjednoczonych. Trzy dni po premierze licznik sprzedaży pokazał 7 milionów egzemplarzy, co stanowi absolutny rekord dla tej marki. Kampania dla jednego gracza zebrała mieszane recenzje, natomiast multiplayer oceniono dużo lepiej.
Jednak w kolejnych miesiącach sytuacja się zmieniła. Recenzje na Steamie spadły z w większości pozytywnych do mieszanych. Gracze zgłaszają problemy z agresywną monetyzacją, użyciem generatywnego AI do tworzenia skinów w grze oraz zbyt małą liczbą aktualizacji treści. Krytyka była na tyle silna, że studio opóźniło start Sezonu 2, by zyskać czas na wdrożenie uwag społeczności. EA opublikowało niedawno trzymiesięczną roadmapę planowanych aktualizacji.
Szczytowa liczba jednoczesnych graczy na Steamie wyniosła 747 440 osób w dniu premiery. Dziś ta liczba oscyluje w granicach kilkudziesięciu tysięcy, przykładowo wczoraj grę uruchomiło jednocześnie 67 000 osób. Warto jednak pamiętać, że Battlefield 6 jest dostępny również na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, więc dane ze Steama nie oddają pełnego obrazu. Problemy ma też darmowy battle royale – Redsec – który na Steamie zbiera ocenę w większości negatywne za ostatni okres.
Zwolnienia nastąpiły zaledwie kilka miesięcy po niespodziewanej śmierci Vince’a Zampelli – szefa franczyzy Battlefield – który zginął w wypadku samochodowym.
Nie przegap: Slay the Spire 2 nie wprowadzi mikropłatności
Zbiegają się też z trwającym procesem przejęcia EA przez konsorcjum złożone z saudyjskiego funduszu Public Investment Fund, Silver Lake i Affinity Partners za około 55 miliardów dolarów. Transakcja nie została jeszcze sfinalizowana, a jej zamknięcia spodziewano się w pierwszym kwartale roku finansowego 2027, czyli między kwietniem a czerwcem bieżącego roku. Według informacji EA komunikuje wewnętrznie, że zwolnienia nie mają związku z planowanym przejęciem.
Źródło: IGN



