Aktualizacja 0.5.0 o nazwie Return of the Ancients to największy update w historii Path of Exile 2. Patch notes trafią do sieci 21 maja, a sama liga ruszy 29 maja. Nowa wersja przynosi przebudowany Atlas, dwie nowe klasy Ascendencji, ponad trzydzieści map, ponad trzydzieści nowych unikatów oraz gruntowny rework mechanik endgame’owych – Ekspedycji, Delirium, Breach i Rite of the Nameless.
Co zmienia aktualizacja 0.5.0 w Path of Exile 2 i dlaczego to największy patch w historii gry?
Griding Gear Games podzieliło się informacjami na temat aktualizacji Return of the Ancients. Atlas dostał fundamentalną przebudowę. Nowe drzewko główne łączy mechaniki w sposób dotąd niemożliwy – węzły oferują wielokrotne wybory i pozwalają na precyzyjne dopasowanie strategii do stylu gry. Centralnym elementem są Fortece: gracze docierają do nich przez opuszczone mapy, by odpieczętować starożytne bramy i eksplorować kolejne poziomy twierdzy. W jej sercu czeka potężny boss – autor Pierwszego Edyktu.

Drzewko Atlasu rozgałęzia się teraz wokół trzech mistrzów. Jado specjalizuje się w odkrywaniu artefaktów. Hilda prowadzi gracza na łowy za śmiertelnie trudnymi potworami. Doryani – vaalski taumaturg – skupia się na oczyszczaniu korupcji. Każda misja dla wybranego mistrza odblokowuje kolejne umiejętności i pozwala dalej zawęzić strategię endgame’ową.
Nowe klasy Ascendencji. Martial Artist i Spirit Walker

Monk – zwany Martial Artist – to klasa oparta na iluzjach. Po dekadach treningu tworzy iluzoryczne kopie siebie, przywołuje dzwony wspomagające walkę i specjalizuje się w walce wręcz wzmocnionej runami wszczepionymi bezpośrednio w ciało.

Huntress – czyli Spirit Walker – czerpie siłę z trzech duchowych przewodników: Jelenia, Sowy i Niedźwiedzia. Każdy z nich nadaje inne zdolności. Przez ich pośrednictwo Spirit Walker może oswajać nawet najpotężniejsze bestie – wiążąc je duchem – lub przywoływać widmowego towarzysza do walki u swojego boku.
Runes of Aldur oraz nowa mechanika ligowa

Farrow – poszukiwacz run ze wschodnich kresów Ezomyru – odkrył znaki, które miały pozostać zakopane. Każda odnaleziona runa ujawnia fragmenty zapomnianego przymierza między tradycją Ezomytów a zakazanym rzemiosłem Kalguurańczyków.
Na Wraeclast gracze natrafiają na starożytne Pozostałości i budzą ich magię przez wyrycie runiczych symboli. To, jakie symbole już na Pozostałości widnieją, determinuje, jakie przedmioty można z niej wytworzyć. Wybranie symboli wzmacnia okolicznych wrogów o dodatkowe zdolności – walka staje się trudniejsza, ale nagrody rosną proporcjonalnie.
Verisium to starożytny metal służący do kucia potężnych przedmiotów i odblokowujący Runic Ward – nową formę obrony. System pozwala na Runeforging słabych unikatów z niskich poziomów, eksperymentowanie z ponad setką nowych run i korzystanie z nowych walut craftingowych. Kalguurańskie Skille to efekt połączenia run z gemami korupcji. Przykłady z oficjalnych materiałów: Triskellion Cascade wywołujący następne zaklęcie kilkakrotnie oraz Frostflame Nova zamieniająca podpalenie w Frostfire.
Rework mechanik endgame w patchu 0.5.0

Ekspedycja dostała rozbudowanie o morską eksplorację. W Logbookach gracze znajdują drogi na rozległy ocean z wyspami, kryptami i ukrytymi sekretami pełnymi potężnych run. Mechanika Pozostałości wchodzi też do spotkań ekspedycyjnych w endgame’ie, odblokowując zaawansowane inskrypcje craftingowe. Pięciu nowych bossów Kalguurańskich czeka w swoich grobowcach. Pokonanie ostatniego otwiera drogę do krateru meteorytu z czystego Verisium – surowca do wykucia przedmiotów o ogromnej mocy, jeśli gracz pokona to, co tam czeka.
Delirium powraca pod postacią nowego systemu progresji. Spożycie Dziwnego Owocu spowija Atlas mgłą Withered Willow, a im dalej gracz zapuszcza się w głąb, tym intensywniejsze szaleństwo i trudniejsi wrogowie. Na końcu tej drogi wyrasta Simulacrum – skrzywione echo pamięci. Jego ukończenie daje wstęp do domeny Raven Trickster. Nowy boss nosi imię Tangmazu i po pierwszym pokonaniu pojawia się cyklicznie przez Grand Mirrors rozsiane po Atlasie. Nowe nagrody to Distilled Emotions: pozwalają wszczepiać pasywne bonusy w amulety i nakładać konkretne mody na klejnoty – szansę na trafienie krytyczne, prędkość ruchu i inne cenne statystyki.

Breach w Path of Exile 2 opiera się na najeźdźcach zwanych Hiveborn – groteskowych stworzeniach z obcego wymiaru, których inwazję od lat powstrzymuje Ailith i Keepers of the Flame. Napotkanie Breach wyświetla teraz wskaźnik paska – im więcej wrogów pokonanych w jego obrębie, tym dłużej encounter trwa, aż do starcia z najtwardszymi aberracjami Hiveborn. Zebrany Hiveblood trafia do Genesis Tree – skradzionego wrogowi aktywu, który stanowi serce systemu craftingowego tej mechaniki. Rozwijanie drzewa otwiera dostęp do nowych typów bazowych biżuterii z modyfikatorami niedostępnymi nigdzie indziej. Głębiej czekają Skyhives i Breachlordowie. Ich pokonanie ostatecznie zamyka inwazję.
Rytuały zastąpiło Rite of the Nameless. Aoife – duch uwięziony w Wildwoodzie przez Króla we Mgle – szuka kogoś, kto jej odpowie. Jej ciało zostało skradzione, a dusza błąka się między światami. Mechanika zaczyna się jak klasyczny rytuał: gracz odprawia go, by przywołać związane potwory i zdobyć Tribute wydawane na unikaty lub Omeny. Gdy boss mapy zginie, pozostawia fragment efigii. Od tego momentu mechanika rozlewa się na kolejne mapy – każdy wybór gracza potęguje trudność i nagrody. Na końcu tej drogi stoi ostateczna próba: gracz wrywa swoje imię w efigię i wchodzi do więzienia, gdzie czeka sama ciemność. Po ukończeniu questline’y Wielkie Lustra wynurzają się po Atlasie i umożliwiają wielokrotne stawianie czoła bossowi.
Twórcy nie dodali nowego aktu kampanii. Kampanii nadal nie można pominąć. Żeby jednak zmniejszyć frustrację przy poruszaniu się po mapach, dodano wizualne wskazówki prowadzące gracza do kolejnych obszarów po kluczowych momentach fabularnych.
Nowe mapy, unikaty i narzędzia dla graczy

Ponad trzydzieści nowych map z unikalnymi środowiskami – pustynie Maraketh, zaśnieżone miasteczka, zielone ogrody i wulkaniczne lochy – każda z własnym bossem. Ponad 30 nowych unikatów z wyraźnymi mechanikami, plus rewizja ponad tuzina istniejących przedmiotów.
Liga Runes of Aldur wprowadza do Path of Exile 2 pierwsze osiem wyzwań ligowych. Komplet nagród to ekskluzywny zestaw zbroi Knight of Aldur.
Kup Path Of Exile 2
Wśród quality of life wyróżniają się trzy narzędzia. Build Planner pozwoli pobrać build od twórcy i wczytać go do klienta – system pokaże na drzewku pasywnym dokładną kolejność inwestowania punktów, wymagane gemy i punkty Ascendencji. Ulepszony Market Price Checker umożliwia wklejenie własnego przedmiotu do okna wyszukiwania i edycję statystyk na żywo. Dedykowana zakładka Fragment Stash Tab porządkuje schowek na fragmenty i wejściówki do mechanik.
Patch notes ukażą się 21 maja. Liga startuje 29 maja.



